{"id":92524,"date":"2026-06-23T10:50:35","date_gmt":"2026-06-23T10:50:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/?p=92524"},"modified":"2026-06-23T10:50:35","modified_gmt":"2026-06-23T10:50:35","slug":"lucca-comics-games-2026-legacy-da-60-anni-uneredita-che-alimenta-il-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/?p=92524","title":{"rendered":"LUCCA COMICS &amp; GAMES 2026: LEGACY Da 60 anni un&#8217;eredit\u00e0 che alimenta il futuro"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><img decoding=\"async\" width=\"180\" src=\"https:\/\/ci3.googleusercontent.com\/meips\/ADKq_NZzODpQEsTyJwXkuELQWgrXJlyBKAAwDfa_2d4Ktj70hKUC7GEdcuf4JH0yRkyWjC-F86EjeG5C6mM__T1vwVQz9rKSx8CRbIFH4hiMr6vbXbZGfThZ9fQ-62npEyymtPNyEpYhzA6h7N0cFN0R=s0-d-e1-ft#https:\/\/gbfa4.img.sp1-brevo.net\/im\/sh\/w5s_OdDHNDL9.png?u=7xwQLFBtniwQn1M7ZYW8IhiFwEavAM5\"><br><strong>LUCCA60: LEGACYLUCCA COMICS &amp; GAMES,\u00a0UN\u2019EREDIT\u00c0 CHE ALIMENTA IL FUTURO<\/strong><br><strong>Claudio Castellini firma il poster per i 60 anni della manifestazione, Legacy il claim di questo 2026. Dalle sue mani il \u201cpassaggio di matita\u201d a Louise St\u00e9phant, 10 anni e gi\u00e0 pluripremiata in Francia: la nuova generazione che eredita il patrimonio di storie e sogni di Lucca Comics &amp; Games.<\/strong><br><strong>Arrivano a Lucca la leggenda Go Nagai, il re del fumetto hard-boiled\u00a0Frank Miller, l\u2019architetto di mondi Jonathan Hickman, la voce della generazione Z Tillie Walden,\u00a0l\u2019autore di saghe leggendarie T\u014dru Fujisawa,\u00a0l\u2019iconico Yoshinori Kitase, il visionario Hideki Kamiya, la maestra di colonne sonore Y\u014dko Kanno e moltissimi altri e altre.<\/strong><br><strong>Due progetti unici per i 60 anni:\u00a0<\/strong><em><strong>Luke &amp; Clea: A Quest of Legacy,\u00a0<\/strong><\/em><strong>il videogame in 8 bit che racconta e \u2018salva\u2019 \u00a0la community di Lucca;\u00a0<\/strong><em><strong>Legacy-la mostra<\/strong><\/em><strong>, un percorso espositivo per celebrare Lucca Comics &amp; Games.<\/strong><br><strong>30 anni di Pok\u00e9mon. La company torna a Lucca per un&#8217;edizione memorabile: il Pok\u00e9mon Play Lab trova casa in una vera e propria palestra, una super \u2018Pok\u00e9mon gym\u2019. Per la prima volta a Lucca POP Mart, per un\u2019area collectible sempre pi\u00f9 ricca.Arriver\u00e0, in anteprima assoluta italiana,<\/strong>\u00a0<strong>Naruto Card Game.<\/strong><br><a href=\"https:\/\/gbfa4.r.sp1-brevo.net\/mk\/cl\/f\/sh\/SMK1E8tHeFuBlCKQn7QfpZyNUMJ7\/m5wHLs6sU06F\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u><strong>QUI MANIFESTO<\/strong><\/u><\/a><br><a href=\"https:\/\/gbfa4.r.sp1-brevo.net\/mk\/cl\/f\/sh\/SMK1E8tHeG13DL9NyHa9vPH7SetN\/ntBPZOjl5UKM\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u><strong>QUI FOTOGRAFIE EDIZIONE 2025<\/strong><\/u><\/a><br><a href=\"https:\/\/gbfa4.r.sp1-brevo.net\/mk\/cl\/f\/sh\/SMK1E8tHeG7ufTyL9Rje1EZrQxTd\/_RJBRmvzkzSR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u><strong>QUI FOTO CONFERENZA STAMPA<\/strong><\/u><\/a><img decoding=\"async\" width=\"408\" src=\"https:\/\/ci3.googleusercontent.com\/meips\/ADKq_NayHipOrVgU7rQwbQiW_T74tWCAbhSTKBXjo3eRn1FDYQzPe-sxzjcJOpENkuE_x2Qzefkx_z-rjyuYoPTVHkpVPVruSIJx5HPSJpRc_8CezvkWbmk57n3OYqfYeMF_Z9vait-fK4KyN-8ZdzsP0Q=s0-d-e1-ft#https:\/\/gbfa4.img.sp1-brevo.net\/im\/sh\/peJZ6LOtKis5.jpeg?u=7xwQLFBtniwQn8DZiNTJSrCLlXKtSwL\"><\/th><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><em>Lucca, 23 giugno 2026<\/em>&nbsp;\u2013&nbsp;<strong>Lucca Comics &amp; Games 2026 si prepara a festeggiare il suo 60\u00b0 compleanno, insieme alla sua leggendaria community<\/strong>, da&nbsp;<strong>mercoled\u00ec 28 ottobre a domenica 1\u00b0 novembre<\/strong>.&nbsp;<br>60 anni di storia e di creativit\u00e0, di diversit\u00e0 e di inclusione, di cambiamento, di evoluzioni e metamorfosi, di arte e, soprattutto, di comunit\u00e0. Una comunit\u00e0 in cammino, il cui racconto non pu\u00f2 essere rivolto al passato ma deve guardare al futuro.&nbsp;<strong>L\u2019anniversario \u201cDiamond\u201d non \u00e8 solo l\u2019occasione per celebrare la storia, ma \u00e8 il momento per capire cosa Lucca Comics &amp; Games ha costruito insieme a chi l\u2019ha vissuta<\/strong>&nbsp;in questi sei decenni e a chi la vivr\u00e0, scoprendo insieme cosa potr\u00e0 accadere dopo.In sessant\u2019anni non sono cresciuti solo una fiera o un festival: il fumetto, il gioco, la cultura del fantastico sono stati per intere generazioni una palestra dell\u2019immaginazione e ora&nbsp;<strong>quel<\/strong>&nbsp;<strong>patrimonio di valori, di storie e di sogni compongono un\u2019eredit\u00e0 da trasmettere alle nuove generazioni<\/strong>,<strong>&nbsp;la&nbsp;<\/strong><em><strong>LEGACY<\/strong><\/em><strong>&nbsp;di Lucca Comics &amp; Games<\/strong>, tema di questa edizione.&nbsp;<em>Legacy<\/em>&nbsp;come eredit\u00e0, come passaggio di testimone, un patrimonio reale di vita, infanzia, scoperte, cultura, cambiamenti che, per citare Gianni Rodari, permetter\u00e0, a chi vuole crescere, di conoscere la grammatica del mondo. Ma anche&nbsp;<em><strong>Legacy<\/strong><\/em><strong>&nbsp;come quei giochi da tavolo in cui ogni partita modifica il tabellone in modo permanente<\/strong>, e chi gioca oggi cambia il modo in cui tutti gli altri giocheranno domani. \u00c8 questo che fa da sei decenni la community di&nbsp;<em>visitatAutori&nbsp;<\/em>(cos\u00ec il festival definisce il suo pubblico), \u00e8 questa la vera anima di Lucca Comics &amp; Games: ricevere un immaginario e riscriverlo, facendolo suo.&nbsp;L&#8217;infanzia curiosa degli anni &#8217;70, la giovinezza esplosiva dei comics degli anni \u201980, le contaminazioni dei \u201990, la metamorfosi digitale dei 2000, l&#8217;espansione degli anni \u201910. Poi la prova pi\u00f9 dura: il 2020, l&#8217;anno in cui tutto si ferma e il festival sceglie di non sparire, trasformando le sfide in opportunit\u00e0. Il ritorno, la rinascita. La voglia di continuare una storia che non \u00e8 solo nostalgia, ma continua evoluzione e cambiamento.&nbsp;Una biografia collettiva che ha creato il solco per quello che \u00e8 oggi l\u2019immaginario della cultura pop mondiale e che quest\u2019anno vuole&nbsp;<strong>tornare alle sue origini e ai suoi luoghi. L\u2019Italia, dove Lucca Comics &amp; Games \u00e8 nato nel 1966<\/strong>&nbsp;diventando un\u2019eccellenza del Made in Italy, che negli anni ha superato i suoi confini, diventando il luogo dove sperimentare, incontrare, amare, fare amicizia, crescere, giocare, guidato da un ideale di inclusione,&nbsp;<em>uniti nella diversit\u00e0<\/em>. Proprio come cita il motto dell<strong>\u2019Unione Europea, con cui la manifestazione condivide i valori: \u00e8 infatti la Commissione Europea a<\/strong>&nbsp;<strong>patrocinare questa edizione<\/strong>&nbsp;mettendo al centro il nostro paese e la risonanza mondiale della manifestazione.<br><strong>A firmare l\u2019affiche del 60esimo&nbsp;<\/strong>\u2013 primo e unico esempio di meta-poster presentato questa mattina durante la conferenza stampa tenutasi presso la Galleria degli Uffizi di Firenze e organizzata in collaborazione col Museo, scrigno del Rinascimento italiano \u2013&nbsp;<strong>\u00e8 Claudio Castellini*, maestro assoluto del fumetto internazionale<\/strong>, incarnazione vivente della storia di Lucca Comics &amp; Games. Nato proprio nel 1966, \u00e8 una delle grandi firme del fumetto bonelliano a cavallo tra gli anni \u201880 e \u201890 (Dylan Dog e Nathan Never), sino a diventare una stella internazionale con i supereroi dell\u2019universo Marvel. Eccellenza italiana conosciuta in tutto il mondo, capostipite dell\u2019<em>Italian Invasion<\/em>, dalle sue mani durante la presentazione del poster di edizione \u00e8 avvenuto il passaggio di matita alla piccola stella del fumetto Louise St\u00e9phant, a simboleggiare la nuova generazione che eredita il patrimonio di storie e sogni.<br><em><strong>LEGACY<\/strong><\/em><strong>: IL META-POSTER E IL PASSAGGIO DI MATITA<\/strong><strong>\u00c8 ai personaggi che hanno abitato i manifesti storici del festival che Claudio Castellini dedica il suo lavoro<\/strong>, il primo meta-poster che fa tornare in scena, insieme, i protagonisti del passato. L\u2019eroina d\u2019oro \u2018Lu\u2019 di Zerocalcare che rappresenta ogni&nbsp;<em>visitAutore<\/em>, il \u2018Sandokan\u2019 di Don Maitz come simbolo dell&#8217;avventura classica, il gorilla col robot di Phil Hale a rappresentare la trasformazione, \u2018Lady Hope\u2019 di Ted Nasmith per uno sguardo al futuro pieno di speranza, e infine il drago di Ciruelo che come l\u2019arrivo della manifestazione rende fantastica la citt\u00e0.&nbsp;<strong>Generazioni di immaginari diversi, riunite in un&#8217;unica, dettagliatissima immagine<\/strong>, piena di simbolismi, citazioni ed&nbsp;<em>easter egg<\/em>, da zoomare all&#8217;infinito. Al centro, un supereroe, un gigante, sorregge una bambina, la luminosa protagonista del poster di Michael Whelan che con la sua semplice veste dialoga idealmente con il sorridente&nbsp;<em>Yellow Kid,&nbsp;<\/em>mascotte e prestigioso premio del festival lucchese dagli anni sessanta a oggi.&nbsp;<strong>Una bambina che solleva la sua matita: \u00e8 lei la nuova generazione, colei che disegner\u00e0 ci\u00f2 che verr\u00e0 dopo. A rappresentare quella del poster, accanto al gigante Claudio Castellini, il giovane talento di Louise St\u00e9phant<\/strong>, dieci anni, vincitrice per due anni consecutivi (2024 e 2025) del&nbsp;<em>Petit Fauve<\/em>&nbsp;del Festival International de la Bande Dessin\u00e9e d&#8217;Angoul\u00eame, il concorso che per decenni in Francia ha premiato e scoperto i talenti della BD.Con il suo tratto michelangiolesco nel ritrarre le mani, Castellini firma anche il disegno che rappresenta il passaggio di testimone:&nbsp;<strong>una mano adulta ch<\/strong><strong>e consegna una matita in una giovane mano<\/strong>, non un\u2019eredit\u00e0 da custodire ma uno strumento da usare, il gesto di&nbsp;<strong>consegnare a qualcuno il potere di immaginare il mondo e cambiarlo<\/strong>. Il passaggio del patrimonio di sogni da una generazione all\u2019altra, il legame tra la storia e il futuro del festival, si \u00e8 fatto realt\u00e0:&nbsp;<strong>Claudio Castellini, nella culla dell\u2019arte, ha dato questa mattina la sua matita alla piccola Louise,&nbsp;<\/strong>che firmer\u00e0 la&nbsp;<em>variant cover&nbsp;<\/em>del poster di Lucca Comics &amp; Games 2026, che verr\u00e0 presentata durante l\u2019inaugurazione di questa edizione, il 28 ottobre sul palco del Teatro del Giglio Giacomo Puccini.&nbsp;Sessant&#8217;anni dopo la sua nascita, l\u2019edizione&nbsp;<em>LEGACY<\/em>&nbsp;non vuole solo celebrare il patrimonio di storie di Lucca Comics &amp; Games, ma donarlo al futuro.<br><strong>UNA MOSTRA DEDICATA A CLAUDIO CASTELLINI: TOCCHI DA MAESTRO<\/strong><strong>Claudio Castellini<\/strong>, uno dei maestri del fumetto italiano e internazionale, \u00e8 celebre per il suo stile dinamico e la straordinaria potenza anatomica delle sue figure. Primo autore italiano a lavorare stabilmente per il mercato americano, Castellini ha ridefinito l&#8217;estetica del supereroismo moderno.Il percorso espositivo&nbsp;<em>Claudio Castellini: Tocchi da Maestro<\/em>&nbsp;traccia le tappe fondamentali della sua carriera attraverso una selezione di tavole originali: dagli esordi in Bonelli, dove ha legato indissolubilmente il suo nome alla nascita grafica di Nathan Never e a due numeri cult di Dylan Dog, fino alle storiche collaborazioni con Marvel e DC Comics su personaggi iconici come Silver Surfer, Conan, Batman e lo storico crossover Marvel vs DC. La mostra al palazzo delle esposizioni della Fondazione Banca del Monte, offre un&#8217;analisi approfondita della sua tecnica millimetrica, focalizzandosi sullo studio del chiaroscuro e sulla plasticit\u00e0 muscolare che hanno reso il suo segno un punto di riferimento globale.<br><strong>LUKE &amp; CLEA \u2013 A QUEST FOR LEGACY<\/strong>Se il 40esimo anniversario fu celebrato con un libro (<em>I 40 Ruggenti<\/em>, If Edizioni), e il 50esimo con un corto di animazione (Marco Soresina) e una storia a fumetti (Zerocalcare), per il suo anniversario di diamante Lucca Comics &amp; Games sblocca un nuovo livello e lancia un divertente pixel game in 8 bit,&nbsp;<em><strong>Luke &amp; Clea \u2013 A Quest for Legacy<\/strong><\/em>destinato a diventare un cult. Con&nbsp;<strong>uno stile che omaggia i videogames anni Ottanta<\/strong>, il gioco \u00e8&nbsp;<strong>un viaggio nel multiverso del fantastico di Lucca Comics &amp; Games<\/strong>, con citazioni di giochi arcade, villain, easter eggs, ma soprattutto i tanti NTSC (Non Tutti Sanno Che\u2026) da scoprire per \u2018salvare\u2019 la storia di Lucca. Un pixel game in 8 bit che racchiude la storia della manifestazione, ricompone le sfaccettature di Lucca come quelle di un Diamante, e al contempo guarda al suo futuro: il 2026 \u00e8 solo l\u2019inizio.&nbsp;<em><strong>Luke &amp; Clea \u2013 A Quest for Legacy&nbsp;<\/strong><\/em>\u00e8 pensato per accompagnare e raccontare la manifestazione attraverso uno dei suoi linguaggi. L\u2019utilizzo di media diversi mira all\u2019inclusivit\u00e0 e ha come obiettivo quello di coinvolgere l\u2019intera community di Lucca. Nato da un\u2019idea di&nbsp;<strong>Emanuele Vietina<\/strong>,&nbsp;<strong>Francesco Bonturi e Sergio Algozzino<\/strong>, diretto e disegnato da&nbsp;<strong>Manuel Macchia<\/strong>&nbsp;(Game Director e Game Design), con la programmazione e level design di&nbsp;<strong>Andrea Tognetti<\/strong>, il visual, concept e sound design di&nbsp;<strong>Sergio Algozzino<\/strong>, la pixel art di&nbsp;<strong>Andrea Putort\u00ec&nbsp;<\/strong>(Lead Artist e Lead Animator) e i testi di<strong>&nbsp;Teo Benedetti<\/strong>&nbsp;(Writing, Dialogues &amp; Quests). Le musiche per questo speciale progetto sono state realizzate in collaborazione con il Conservatorio di Musica Luigi Boccherini, Master MAI &amp; Games. Il gioco sar\u00e0 disponibile a partire dalla storica data del 24 settembre 2026, il giorno esatto in cui, nel 1966, tutto ebbe inizio; sar\u00e0 giocabile via app e proprio il primo giorno di festival verr\u00e0 sbloccato l\u2019ultimo, sorprendente, livello.&nbsp;<br><strong>LE MOSTRE DI PALAZZO GUINIGI<\/strong><br><strong>PER I 60 ANNI DI LUCCA, PALAZZO GUINIGI DEDICA UN INTERO PIANO A&nbsp;<\/strong><em><strong>LEGACY \u2013 LA MOSTRA<\/strong><\/em>Un intero piano dello storico Palazzo Guinigi \u2013 il secondo \u2013 sar\u00e0 trasformato in una piattaforma culturale con dispositivi allestitivi adattivi e permanenti destinati a evolvere nel tempo anche grazie al coinvolgimento del pubblico. Sar\u00e0 questo lo spazio che ospiter\u00e0 la&nbsp;<strong>prima grande mostra volta a celebrare i 60 anni di Lucca Comics &amp; Games<\/strong>. Un progetto inedito, sviluppato in partnership con<strong>&nbsp;POLI.design<\/strong>, centro per la formazione post-laurea fondato dal Politecnico di Milano, ecosistema formativo ai vertici delle classifiche internazionali nell\u2019area Art &amp; Design. Una collaborazione caratterizzata dalla forte qualificazione progettuale e istituzionale, grazie all\u2019unione di visione, metodo e prestigio internazionale per dare forma a una piattaforma culturale nel cuore della citt\u00e0 di Lucca.&nbsp;<strong>Una mostra che sar\u00e0&nbsp;<\/strong><em><strong>LEGACY,<\/strong><\/em>&nbsp;evolvendo e interagendo con i visitatori. Un\u2019experience interattiva per raccontare una storia collettiva che \u00e8 passato e futuro insieme. Come i giocatori dei legacy game, i visitatori potranno intervenire nella mostra, \u201ccambiandola\u201d in modo permanente. Da oggi si apre la call to action per i fan di Lucca Comics &amp; Games: chi vorr\u00e0 potr\u00e0 inviare un video con il racconto della sua prima Lucca. Una selezione verr\u00e0 proiettata in un\u2019area speciale della mostra, My first Lucca, anch\u2019essa in continuo mutamento (qui il link per la call to action:&nbsp;<a href=\"https:\/\/gbfa4.r.sp1-brevo.net\/mk\/cl\/f\/sh\/SMK1E8tHeGEm7cnIKbt873sbPG3t\/T5SklyCwbT97\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>https:\/\/bit.ly\/4xEfXzQ<\/u><\/a>).&nbsp;<br><strong>PI\u00d9 VELOCE DELLA SUA OMBRA: 80 ANNI DI LUCKY LUKE<\/strong>Nel 1946, sulle pagine del&nbsp;<em>Journal de Spirou<\/em>, debuttava un pistolero capace di sparare pi\u00f9 veloce della sua stessa ombra. A distanza di ottant\u2019anni, Lucca Comics &amp; Games \u00e8 onorata di festeggiare il&nbsp;<strong>compleanno di Lucky Luke<\/strong>, la leggendaria creatura nata dal genio grafico e narrativo di Morris.Direttamente dagli archivi del Maestro, i visitatori e le visitatrici potranno ammirare una straordinaria selezione di tavole originali e copertine storiche che mostrano l\u2019epopea del West da un punto di vista assolutamente inedito. Sar\u00e0 un&#8217;occasione unica per ritrovare il destriero Jolly Jumper, il \u201cfedele\u201d cane Rantanplan e i redivivi fratelli Dalton, ma anche per incontrare figure storiche come Jesse James, Billy the Kid e Calamity Jane: eroi di fantasia e protagonisti reali della frontiera, tutti passati sotto la lente deformante e ironica dell&#8217;Autore.Un percorso espositivo che guider\u00e0 nel cuore del \u201cwestern comico\u201d inventato da Morris, un genere diventato un punto di riferimento e una fonte d\u2019ispirazione inesauribile per il fumetto, il cinema e la letteratura. Le sale di Palazzo Guinigi si trasformeranno nello scenario ideale dove nativi americani, banditi, sceriffi, becchini e ballerine di saloon accoglieranno il pubblico, trasportandolo direttamente all\u2019interno del loro affascinante mondo.&nbsp;<em>Si ringraziano per la collaborazione: Le Edizioni Dupuis, Philippe Blanckaert, Antoine Mathon, Fanny Blanckaert.&nbsp;<\/em><strong>Le celebrazioni di Lucky Luke continuano\u2026<\/strong>&nbsp;Anche Sergio Bonelli Editore festeggia gli 80 anni del celebre cowboy Lucky Luke con un\u2019avventura inedita disegnata da Giorgio Cavazzano su sceneggiatura di Marco Nucci. Un omaggio tutto italiano al mito del pistolero creato da Morris nel 1946, che sar\u00e0 disponibile a partire da Lucca Comics &amp; Games 2026.<br><strong>TILLIE WALDEN: TIME CAPSULE<\/strong><strong>Voce della Generazione Z<\/strong>, la fumettista americana&nbsp;<strong>Tillie Walden si \u00e8 distinta nel panorama internazionale per la maturit\u00e0 con cui affronta i temi del racconto di formazione<\/strong>, l&#8217;inventiva con cui esplora le potenzialit\u00e0 del linguaggio del fumetto e la sensibilit\u00e0 con cui racconta storie delicate e intimiste.<strong>L\u2019autrice, per la prima volta in Italia, sar\u00e0 presente a Lucca Comics &amp; Games in collaborazione con Bao Publishing dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre.&nbsp;<\/strong>Classe 1996, nel 2018 diventa una delle pi\u00f9 giovani vincitrici di un premio Eisner con&nbsp;<em>Trottole&nbsp;<\/em>(Oscar INK), il lavoro autobiografico che l\u2019ha resa famosa in Italia, incentrato sul mondo del pattinaggio e sulla ricerca della propria identit\u00e0. Nel 2021 con&nbsp;<em>Mi stai Ascoltando?&nbsp;<\/em>(Bao Publishing) vince un altro prestigioso Eisner Award nella categoria Miglior Graphic Novel. Con la trilogia young adult&nbsp;<em>Clementine,&nbsp;<\/em>spin off di&nbsp;<em>The Walking Dead<\/em>&nbsp;(SaldaPress) nel 2024 \u00e8 stata inserita nella selezione dei Lucca Comics Awards. A settembre 2026, BAO Publishing porter\u00e0 in Italia&nbsp;<em>Charity e Sylvia,&nbsp;<\/em>graphic novel tra fiction e Storia che racconta il coraggio e le sfide di due donne lesbiche nel Vermont di inizio Ottocento.&nbsp;L\u2019esposizione offre un quadro dettagliato dell&#8217;evoluzione stilistica dell\u2019autrice, focalizzandosi sull&#8217;uso narrativo del colore, sulla definizione delle ambientazioni e sulla complessa indagine psicologica dei personaggi.<br><strong>COMICS<\/strong><br>Mentre il mondo \u00e8 sintonizzato a guardare le partite dei Mondiali, sfidando fusi orari, confini e tifoserie, gli appassionati e le appassionate della Nona Arte si uniscono sotto la grande bandiera di Lucca Comics &amp; Games. E con i primi annunci di oggi, la squadra che scende in campo si delinea gi\u00e0 come un vero e proprio All-Star Team di fuoriclasse del fumetto mondiale, provenienti ad oggi da tre diversi continenti e nove Paesi: Giappone, Corea, Taiwan, Stati Uniti, Canada, Italia, Spagna, Bulgaria e Gran Bretagna.&nbsp;<br><strong>DA&nbsp;<\/strong><em><strong>GOLDRAKE<\/strong><\/em><strong>&nbsp;A&nbsp;<\/strong><em><strong>LA DIVINA COMMEDIA<\/strong><\/em><strong>: LA LEGGENDA GO NAGAI PROTAGONISTA DI LUCCA 60<\/strong>Nel 160\u00b0 anniversario delle relazioni diplomatiche tra Italia e Giappone,&nbsp;<strong>Lucca Comics &amp; Games ospita l\u2019autore che ha cambiato l\u2019immaginario di intere generazioni<\/strong>, fin dall\u2019arrivo deflagrante di Grendizer (Goldrake) sugli schermi televisivi italiani nel 1978:<strong>&nbsp;dal 28 al 30 ottobre il Sensei Go Nagai&nbsp;<\/strong>sar\u00e0 assoluto protagonista di appuntamenti con il pubblico e momenti celebrativi, con la collaborazione di J-POP Manga. Go Nagai continua a creare opere innovative in una vasta gamma di generi, tra cui horror, fantascienza, robotica, commedia e azione, ed \u00e8 una figura di spicco che ha diffuso la cultura manga giapponese nel mondo. Le opere del Sensei continuano ad essere amate da tutte le generazioni, godendo di immensa popolarit\u00e0 in Italia e influenzando profondamente la cultura popolare.&nbsp;Go Nagai ha anche adattato con g rande audacia il poema epico di Dante Alighieri&nbsp;<em>La Divina Commedia<\/em>&nbsp;in un manga, dimostrando la sua capacit\u00e0 espressiva unica di creare un ponte tra la letteratura classica e la cultura pop, generando un dialogo culturale. Proprio per quest\u2019opera senza tempo ha ricevuto il&nbsp;<em>Pegaso per la Cultura<\/em>, massimo riconoscimento della Regione Toscana, che gli \u00e8 stato consegnato il 14 luglio 2025 all&#8217;Expo di Osaka. Nell\u2019occasione, il Sensei aveva espresso il suo amore per l\u2019Italia e il desiderio di voler tornare proprio a Lucca: l\u2019attesa \u00e8 finalmente finita.<br><strong>T\u014cRU FUJISAWA, LEGGENDARIO AUTORE DI G.T.O. E G.T.U., PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA&nbsp;<\/strong>Ampiamente celebrato da pubblico e critica per la sua comicit\u00e0 travolgente e la sua tagliente satira sociale, con la serie&nbsp;<em>G.T.O. \u2013 Great Teacher Onizuka<\/em>, spin-off del suo celebre manga&nbsp;<em>G.T.O. \u2013 Shonan Junai Gumi<\/em>, adattata in una serie televisiva e anime,&nbsp;<strong>T\u014dru Fujisawa<\/strong>&nbsp;ha riscosso un successo mondiale senza precedenti. Con la sua opera pi\u00f9 recente,&nbsp;<em>G.T.U. Great Teacher Uchiyamada \u2013 Mad Yamada Fury Road<\/em>, con protagonista il suo amato personaggio Hiroshi Uchiyamada, \u00e8 tornato a conquistare il cuore del pubblico italiano. Il<strong>&nbsp;Sensei \u2013 per la prima volta in Italia \u2013 sar\u00e0 a Lucca Comics &amp; Games in collaborazione con Dynit Manga dal 28 al 31 ottobre 2026.<\/strong>Un\u2019occasione per (ri)scoprire le sue opere che raccontano, con originalit\u00e0 e un mix di divertimento e riflessione, temi di carattere sociale sempre attuali, mostrando le bellezze e le contraddizioni della societ\u00e0 giapponese a partire dal suo sistema scolastico. Tra episodi di bullismo e insegnanti spesso incapaci di affrontare i problemi dei loro studenti, le avventure di Eikichi Onizuka e degli altri personaggi delle serie diventano l\u2019occasione per parlare di coraggio, evoluzione personale, cambiamento.&nbsp;<br><strong>FROM WEBTOON TO YELLOW KID: WELCOME TO JH<\/strong><strong>Jung Ji-hoon, in arte JH,<\/strong>&nbsp;\u00e8 uno dei nomi pi\u00f9 rilevanti del webtoon coreano: la sua capacit\u00e0 di tratteggiare personaggi complessi e tormentati lo ha reso un autore di culto a livello internazionale. La sua opera pi\u00f9 significativa,&nbsp;<em>The Horizon<\/em>, ha rivoluzionato il panorama dei webtoon per profondit\u00e0 e messaggio filosofico, conquistando una candidatura agli Eisner Award 2024 e lo Yellow Kid Fumetto dell&#8217;anno ai Lucca Comics Awards 2025. Il suo&nbsp;<em>Ho qualcosa da dirti<\/em>&nbsp;ha debuttato nel 2026 in edizione cartacea proprio in Italia, pubblicato da Gaijin.&nbsp;<strong>JH sar\u00e0 presente tutti i giorni a Lucca Comics &amp; Games in collaborazione con Gaijin (Renoir Comics)&nbsp;<\/strong>per presentare il terzo e ultimo numero di&nbsp;<em>Ho qualcosa da dirti<\/em>&nbsp;(e il relativo box) e le variant esclusive per la fiera di entrambe le opere.<br><strong>CHANG SHENG, LA SCINTILLA TAIWANESE CHE ILLUMINA IL FUMETTO MONDIALE<\/strong><em>\u201cAll\u2019origine dei miei lavori c\u2019\u00e8 spesso una scintilla. La lascio nella mia mente, le consento di crescere e di svilupparsi. Cos\u00ec, a poco a poco, le storie prendono forma.\u201d<\/em>&nbsp;Storie tra il fantascientifico e il fantastico con straordinarie protagoniste femminili, tratteggiate con uno stile dettagliato ed estremamente realistico, sono il biglietto da visita del taiwanese&nbsp;<strong>Chang Sheng<\/strong>, candidato agli Eisner Awards 2026 in ben due categorie (un vero primato per un artista di Taiwan): miglior adattamento di serie asiatica (Yan) e miglior artista.&nbsp;<strong>Grazie a Toshokan, dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre l\u2019autore sar\u00e0 ospite a Lucca Comics &amp; Games.<\/strong><br><strong>IL RITORNO DEL MAESTRO: FRANK MILLER PROTAGONISTA DI LUCCA 60<\/strong>Protagonista della Will Eisner Award Hall of Fame, Yellow Kid Maestro del Fumetto nel 2023, uno dei creatori pi\u00f9 influenti e premiati dell\u2019industria dell\u2019intrattenimento:&nbsp;<strong>Frank Miller<\/strong>&nbsp;\u00e8 una leggenda vivente che non ha bisogno di presentazioni, ispiratore di intere generazioni di autori e autrici, ideale simbolo del tema di questa edizione. Noto per la sua narrativa intensa, dura e senza compromessi e per la sua estetica noir cupa, declinata in fumetti, romanzi e cinema, Miller sar\u00e0 uno dei grandi protagonisti di Lucca 60 e sar\u00e0&nbsp;<strong>presente per l\u2019intera durata del festival grazie alla collaborazione con Panini Comics<\/strong>. E se per il festival \u00e8 l\u2019anno del sessantesimo, anche due sue opere che hanno cambiato il fumetto mondiale festeggiano i loro primi 40 anni:&nbsp;<em>Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro (The Dark Knight Returns)&nbsp;<\/em>e&nbsp;<em>Daredevil: Rinascita (Daredevil: Born Again).&nbsp;<\/em><br><strong>L&#8217;ARCHITETTO DEI MONDI MARVEL: JONATHAN HICKMAN PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA<\/strong>Autentica superstar del fumetto contemporaneo,&nbsp;<strong>Jonathan Hickman<\/strong>&nbsp;sar\u00e0 per la prima volta in Italia grazie alla collaborazione con&nbsp;<strong>Panini Comics dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre<\/strong>. Autore statunitense pluripremiato e bestseller, la cui narrazione visionaria ha profondamente ridefinito la fiction supereroistica moderna: dopo il suo ingresso nella casa delle idee nel 2009, \u00e8 diventato una figura centrale su&nbsp;<em>Fantastic Four<\/em>,&nbsp;<em>Avengers<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>X-Men<\/em>, oltre a&nbsp;<em>Secret Wars<\/em>, evento crossover che ha ridefinito l\u2019Universo Marvel. Tra gli artefici del rilancio dell\u2019Universo Ultimate con&nbsp;<em>Ultimate Spider-Man<\/em>, attualmente \u00e8 impegnato su&nbsp;<em>Spider-Man: Long Way Home<\/em>&nbsp;insieme ad Adam Kubert. Innovativo e influente, Hickman continua a spingere i confini espressivi del fumetto, sia all\u2019interno di universi iconici sia nella creazione di mondi completamente originali.&nbsp;<br><strong>PEACH MOMOKO: IL GIAPPONE INCONTRA L\u2019UNIVERSO MARVEL<\/strong>Inchiostro, acquerello e un immaginario unico:&nbsp;<strong>Peach Momoko<\/strong>&nbsp;\u00e8 una delle voci pi\u00f9 originali e riconoscibili del fumetto contemporaneo. L&#8217;autrice giapponese ha conquistato il mondo con il \u201cMomoko-verse\u201d, la linea che reinterpreta l&#8217;Universo Marvel attraverso il filtro delle leggende popolari e della cultura giapponese e la sua visione artistica assolutamente unica. Il suo talento va per\u00f2 ben oltre le tavole a fumetti: Peach Momoko ha firmato illustrazioni per nomi di rilievo internazionale come TOOL, Linkin Park, BABYMETAL e il One Piece Trading Card Game, confermandosi come una delle artiste pi\u00f9 versatili e richieste della scena globale.&nbsp;<strong>Dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre, l&#8217;autrice sar\u00e0 ospite di Lucca Comics &amp; Games in collaborazione con Panini Comics<\/strong>: oltre a uno stand dedicato al padiglione Giglio, il pubblico avr\u00e0 l\u2019occasione di incontrarla durante firmacopie, panel e talk. Sar\u00e0 inoltre coinvolta in un&nbsp;<strong>progetto speciale<\/strong>&nbsp;che sar\u00e0 presto svelato.<br><strong>TEMPO, PERDITA, EMOZIONI: PACO ROCA TORNA A LUCCA&nbsp;<\/strong>Un autore che non ha bisogno di presentazioni: maestro del fumetto spagnolo, vincitore di premi in tutto il mondo con&nbsp;<em>Rughe<\/em>, considerato un capolavoro del fumetto contemporaneo (e trasposto in un film d&#8217;animazione candidato agli Oscar), sa evocare emozioni agrodolci con personaggi commoventi e una narrazione potente. Con la sua capacit\u00e0 rara di coniugare personale e universale, parlando a chiunque di tempo, perdita, affetto e memoria,&nbsp;<strong>Paco Roca<\/strong>&nbsp;ha conquistato negli anni il pubblico di Lucca e tutte le giurie: nel 2022 gli \u00e8 stato assegnato lo Yellow Kid Autore dell\u2019anno, dopo il Gran Guinigi Miglior Graphic Novel assegnato nel 2008. Forte dei suoi successi e dell\u2019amore dei lettori e lettrici italiani,&nbsp;<strong>l\u2019autore torner\u00e0 a Lucca con Tunu\u00e9 \u2013 casa editrice di tutte le sue opere in Italia \u2013 dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre<\/strong>.&nbsp;<br><strong>SETH PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA\u2026&nbsp;<\/strong><em><strong>NON \u00c8 MALE, MALGRADO TUTTO<\/strong><\/em>Per la prima volta in Italia, arriva uno dei maestri del fumetto nordamericano contemporaneo, una voce unica al pari di nomi come Chris Ware e Daniel Clowes.&nbsp;<strong>Dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre<\/strong>&nbsp;<strong>Seth (nome d\u2019arte di Gregory Gallant) sar\u00e0 a Lucca Comics &amp; Games 2026 in collaborazione con Coconino Press<\/strong>&nbsp;per presentare la nuova edizione di&nbsp;<em>La vita non \u00e8 male malgrado tutto<\/em>, uno dei suoi graphic novel pi\u00f9 amati. Seth ha dato vita alla serie di albi&nbsp;<em>Palookaville<\/em>, iniziata diverse ere geologiche fa come comic book e attualmente pubblicata con cadenza semestrale in volumi con copertina rigida. I suoi fumetti sono apparsi sul&nbsp;<em>New York Times Magazine<\/em>, su&nbsp;<em>Best American Comics<\/em>&nbsp;e su&nbsp;<em>McSweeney\u2019s Quarterly<\/em>. Le sue illustrazioni e immagini di copertina sono state pubblicate sulle riviste pi\u00f9 prestigiose, tra le quali il settimanale&nbsp;<em>New Yorker<\/em>. Oltre a&nbsp;<em>La vita non \u00e8 male malgrado tutto<\/em>&nbsp;Coconino Press ha pubblicato il suo capolavoro&nbsp;<em>Clyde Fans<\/em>&nbsp;(2019), realizzato nel corso di pi\u00f9 di vent\u2019anni, e il graphic novel&nbsp;<em>George Sprott<\/em>&nbsp;(2022).<br><strong>BOUM: IL BIANCO E NERO CHE SORPRENDE L&#8217;ANIMA (E CONQUISTA PREMI)<\/strong>Un bianco e nero ricco e sfumato, una messa in scena raffinata ed elegante: \u00e8 cos\u00ec che si presenta&nbsp;<strong>Boum<\/strong>, autrice e illustratrice canadese classe 1985 capace di miscelare sapientemente emozioni e resa naturale, con un tratto inconfondibile. Nota per la sua serie di vignette autobiografiche Boumeries, a Lucca lettori e lettrici potranno scoprire l\u2019opera che, tra i tanti premi, le \u00e8 valsa l\u2019Eisner Awards 2025 come Best U.S. Edition of International Material, cos\u00ec descritta dalla critica: \u201cAndando oltre la sua apparenza di fumetto underground o di graphic novel di tendenza,&nbsp;<em>La medusa<\/em>&nbsp;\u00e8 una splendida sorpresa piena di tenerezza, amore e lacrime\u201d. Grazie alla collaborazione con Tunu\u00e9, i<strong>l pubblico potr\u00e0 incontrare Boum in firmacopie e incontri dal 28 ottobre al 1\u00b0 novembre.&nbsp;<\/strong><br><strong>GARIBALDI A FUMETTI: ALESSANDRO BARBERO SBARCA A LUCCA CON DAVIDE SAVELLI E IRIS BIASIO<\/strong>Punto di riferimento della divulgazione storica, amatissimo anche dalle nuove generazioni, protagonista di eventi sold out e contenuti virali, approda ora al mondo del fumetto. In occasione dell\u2019uscita del suo nuovo libro \u2013&nbsp;<em>Gar<\/em><s><em>r<\/em><\/s><em>ibaldi. The British Tour&nbsp;<\/em>(Rizzoli Lizard) \u2013<strong>&nbsp;il 28 ottobre<\/strong>&nbsp;<strong>Alessandro Barbero sar\u00e0 a Lucca Comics &amp; Games affiancato dai co-autori Davide Savelli e Iris&nbsp;<\/strong><strong>BIasio.<\/strong>Londra 1864. Garibaldi sbarca in Inghilterra, ed \u00e8 subito una star con tanto di merchandising e traffico di memorabilia! Ispirandosi a questo straordinario episodio, Barbero e Savelli, per le pluripremiate matite di Iris Biasio, raccontano un Garibaldi inedito, incontenibile, larger than life.<br><strong>IL CIELO \u00c8 AZZURRO SOPRA LUCCA: LA SFIDA \u201cMONDIALE\u201d TARGATA MIRAGE COMICS<\/strong>Nel ventesimo anniversario della vittoria della nazionale italiana ai Mondiali 2006, Lucca Comics &amp; Games diventa il campo da gioco per una sfida senza precedenti: un 11 contro 11 che vedr\u00e0 \u201cin campo\u201d campioni e campionesse del fumetto globale. E se \u00e8 vero che \u2013 come diceva Vujadin Boskov \u2013 \u201cpallone entra quando Dio vuole\u201d, qui l\u2019incontro \u2013 promosso da Mirage Comics \u2013 sar\u00e0 giocato da due squadre d\u2019eccezione:&nbsp;<em>Italia &#8211; Resto del Mondo<\/em>, in un match all\u2019ultima vignetta. Novanta minuti di pura adrenalina in cui gli&nbsp;<strong>11 autori e autrici italiani sfideranno gli 11 autori e autrici internazionali nella realizzazione dal vivo di due storie<\/strong>, basate sulle sceneggiature inedite dei due \u201ccapitani\u201d&nbsp;<strong>Michael Bendis&nbsp;<\/strong>e&nbsp;<strong>Roberto Recchioni<\/strong>. Annunciati anche i primi giocatori dei due team rivali:&nbsp;<strong>Alex Maleev<\/strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>Sara Pichelli.&nbsp;<\/strong>In postazione per la telecronaca, la voce Rai dell\u2019indimenticabile finale di Berlino 2006,&nbsp;<strong>Marco Civoli<\/strong>. Una sfida senza precedenti che il 29 ottobre animer\u00e0 l\u2019auditorium San Romano.&nbsp;<br><strong>SCOTT\u2019S COLLECTABLES E I SUOI ARTISTI PER LA PRIMA VOLTA A LUCCA<\/strong>Scott\u2019s Collectables arriva a Lucca Comics &amp; Games con un esordio d\u2019eccezione, portando la sua&nbsp;<strong>artist alley di autori e autrici nazionali e internazionali in un\u2019area dedicata allestita nell&#8217;Oratorio San Giuseppe<\/strong>. Per la prima volta una delle realt\u00e0 internazionali pi\u00f9 rilevanti specializzata nella promozione di artisti, nella valorizzazione dell&#8217;arte originale e nell&#8217;organizzazione di esperienze dedicate ad appassionati e collezioni sar\u00e0 a Lucca con un prestigioso parterre di ospiti, tra i quali&nbsp;<strong>Martin Simmonds e Marco Checchetto<\/strong>.Uno spazio che riunir\u00e0 alcuni tra i pi\u00f9 importanti esponenti del fumetto nazionale e internazionale, ciascuno con una postazione dedicata dove fan e collezionisti potranno incontrare gli artisti e le artiste, ammirare ed acquistare opere originali e scoprire da vicino il processo creativo che d\u00e0 vita alle loro storie.&nbsp;<br><strong>UPLOAD COMPLETATO: CON MARIO MORONI, IL PRIMO PROGETTO ITALIANO DA PODCAST A FUMETTO&nbsp;<\/strong>C\u2019\u00e8 un momento in cui un solo linguaggio non basta pi\u00f9 e&nbsp;<strong>Mario Moroni<\/strong>, una delle voci pi\u00f9 riconoscibili nel racconto dell\u2019innovazione, creator del podcast Il Caffettino, lo ha capito e ha scelto di fare una mossa inaspettata, passando dal medium podcast al medium fumetto. Nasce cos\u00ec&nbsp;<em>Achille &amp; KiPI \u2013 I Disconnessi di m1RC<\/em>, un progetto che \u00e8 solo una graphic novel, ma soprattutto l\u2019evoluzione naturale di una community attenta, curiosa, appassionata di tecnologia e nuovi linguaggi. Cyberpunk, cultura digitale e la sensibilit\u00e0 visiva della Nona Arte contemporanea si fondono in un universo originale, costruito insieme al pubblico fin dall&#8217;inizio: la pagina Kickstarter gi\u00e0 attiva permette di leggere le prime 10 pagine gratuite e di seguire il progetto, diventando parte del processo creativo prima ancora che il fumetto esista nella sua forma definitiva. Il vero traguardo sar\u00e0 tagliato a Lucca Comics &amp; Games, community event per eccellenza, quando il fumetto sar\u00e0 presentato per la prima volta insieme al team creativo.<br><strong>VIDEOGAME<\/strong><br><strong>LUCCA COMICS &amp; GAMES CELEBRA&nbsp;<\/strong><em><strong>FINAL FANTASY VII,&nbsp;<\/strong><\/em><strong>YOSHINORI KITASE OSPITE D\u2019ONORE<\/strong>Per celebrare l\u2019eredit\u00e0 senza tempo di&nbsp;<em>FINAL FANTASY\u2122 VII<\/em>&nbsp;e l\u2019uscita storica di&nbsp;<em>FINAL FANTASY VII REVELATION<\/em>, terzo e ultimo capitolo dell&#8217;epica e acclamata serie&nbsp;<em>FINAL FANTASY VII Remake<\/em>,&nbsp;<strong>Yoshinori Kitase<\/strong>&nbsp;<strong>sar\u00e0 ospite d\u2019onore a Lucca Comics &amp; Games 2026<\/strong>.Yoshinori Kitase, Producer della serie&nbsp;<em>FINAL FANTASY VII Remake<\/em>&nbsp;e Director dell\u2019originale&nbsp;<em>FINAL FANTASY VII<\/em>, parteciper\u00e0 al festival. Durante le celebrazioni, Kitase sar\u00e0 inserito nella Lucca Walk of Fame, in riconoscimento del suo straordinario contributo all\u2019industria videoludica e del ruolo avuto nel definire una delle saghe pi\u00f9 amate del mondo gaming.<strong>DA DEVIL MAY CRY A \u014cKAMI: HIDEKI KAMIYA, L&#8217;UOMO CHE HA SCRITTO PAGINE FONDAMENTALI DELLA CULTURA POP INTERATTIVA<\/strong><br>Arriva a Lucca&nbsp;<strong>Hideki Kamiya<\/strong>,&nbsp;<strong>uno dei game designer pi\u00f9 visionari della storia del medium<\/strong>: a lui si devono capolavori assoluti come&nbsp;<em><strong>Resident Evil 2<\/strong><\/em><strong>,&nbsp;<\/strong><em><strong>Devil May Cry<\/strong><\/em><strong>,&nbsp;<\/strong><em><strong>Viewtiful Joe<\/strong><\/em><strong>,&nbsp;<\/strong><em><strong>\u014ckami<\/strong><\/em><strong>,&nbsp;<\/strong><em><strong>Bayonetta e The Wonderful 101<\/strong><\/em>. Un percorso straordinario che lo ha visto protagonista in Capcom, Clover Studio e PlatinumGames, dove ha ridefinito interi generi videoludici. Oggi, alla guida del suo nuovo studio CLOVERS, sta dirigendo il&nbsp;<strong>sequel di&nbsp;<\/strong><em><strong>\u014ckami<\/strong><\/em>&nbsp;in collaborazione con Capcom; uno dei progetti pi\u00f9 attesi dalla community videoludica mondiale.&nbsp;<strong>Hideki Kamiya sar\u00e0 a Lucca gioved\u00ec 29 e venerd\u00ec 30 ottobre.<\/strong><br><strong>L&#8217;EX SENIOR ARTIST DI ROCKSTAR GAMES ARRIVA A LUCCA COMICS &amp; GAMES 2026<\/strong>Senior Artist presso Rockstar Games (2001\u20132016),&nbsp;<strong>Stephen Bliss<\/strong>&nbsp;<strong>\u00e8 accreditato per aver definito lo stile artistico del franchise&nbsp;<\/strong><em><strong>Grand Theft Auto<\/strong><\/em>, a partire dalle iconiche copertine di&nbsp;<em>GTA III<\/em>&nbsp;e<em>&nbsp;GTA: Vice City<\/em>. Il suo stile distintivo ha contribuito anche all&#8217;identit\u00e0 visiva dei successivi titoli della serie GTA, oltre a&nbsp;<em>Red Dead Redemption<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>L.A. Noire<\/em>.Prima di consolidare la sua carriera nel mondo dei videogiochi, Bliss ha affinato il suo linguaggio grafico nella Tokyo degli anni &#8217;80, lavorando per la maison Hysteric Glamour. Negli anni &#8217;90 ha collaborato con Massive Attack, MTV, Nintendo e Sega.Oggi Bliss \u00e8 un artista e muralista affermato a livello internazionale, con mostre personali a Londra, New York e Los Angeles, e murales pubblici da Miami a Guam. Continua a lavorare su progetti di illustrazione commerciale, con un portfolio che include DC Comics, The Washington Post e Bloomberg.<strong>La sua partecipazione a Lucca Comics &amp; Games \u00e8 un<\/strong><strong>\u2019<\/strong><strong>opportunit\u00e0 unica per incontrare l<\/strong><strong>\u2019<\/strong><strong>artista dietro alcune delle immagini pi\u00f9 iconiche della cultura videoludica mondiale.<\/strong><br><strong>NARA STUDIO E CYDONIA PORTANO WONDERFUL NEORAN VALLEY A LUCCA<\/strong>Dopo l\u2019incredibile successo della campagna Kickstarter, che ha raccolto oltre 1 milione di dollari diventando il videogioco con la campagna di crowdfunding di maggior successo mai realizzata sulla piattaforma da un team italiano,&nbsp;<strong>Wonderful Neoran Valley<\/strong>,<strong>&nbsp;l\u2019indie sviluppato da Nara Studio, sar\u00e0 protagonista a Lucca Comics &amp; Games 2026 con una serie di attivit\u00e0 dedicate<\/strong>. Tra gli appuntamenti previsti, che verranno svelati nei prossimi mesi, ci saranno anche diversi meet &amp; greet con il team di sviluppo guidato dal content creator&nbsp;<strong>Cydonia<\/strong>, Creative Director del progetto.<br><strong>LUCCA COMICS &amp; GAMES 2026 ACCOGLIE DANIEL DOCIU, LEGGENDA DELLA CONCEPT ART INTERNAZIONALE<\/strong>Nato a Cluj, in Romania,&nbsp;<strong>Daniel Dociu \u00e8 da oltre trent\u2019anni una delle figure pi\u00f9 influenti dell\u2019intrattenimento interattivo<\/strong>. Come Chief Art Director di&nbsp;<strong>ArenaNet<\/strong>, ha definito l\u2019identit\u00e0 visiva di&nbsp;<em><strong>Guild Wars<\/strong><\/em>&nbsp;e&nbsp;<em><strong>Guild Wars 2<\/strong><\/em>, vincendo medaglie agli Spectrum Awards e il Grand Master Award all\u2019EXPOS\u00c9 9. Tra le sue esperienze anche EA, Squaresoft e Amazon Game Studios.&nbsp;<strong>A Lucca, un\u2019occasione rara per incontrare chi ha ridefinito il worldbuilding visivo nei videogiochi.<\/strong><br><strong>NOAH FALSTEIN, UNO DEI PADRI FONDATORI DELL&#8217;ERA D&#8217;ORO DELLE AVVENTURE GRAFICHE<\/strong>Game designer dal 1980,&nbsp;<strong>Noah Falstein<\/strong>&nbsp;\u00e8 tra i primi dieci dipendenti di Lucasfilm Games, poi diventata LucasArts, e ha collaborato con George Lucas e Steven Spielberg su titoli come&nbsp;<em>The Secret of Monkey Island<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>Indiana Jones and the Last Crusade<\/em>. Oggi \u00e8&nbsp;<strong>Director of Experience Design presso la George Lucas Educational Foundation<\/strong>, di nuovo allo Skywalker Ranch dopo 35 anni. A Lucca firmer\u00e0 copie di&nbsp;<em><strong>Ribelli, Pirati e Tentacoli \u2013 La storia di LucasArts<\/strong><\/em>&nbsp;di<strong>&nbsp;Andrea Contato<\/strong>&nbsp;(Mondiversi\/Tora Edizioni), volume di cui ha scritto l\u2019introduzione. Falstein sar\u00e0 ospite dal 28 al 30 ottobre con talk e firmacopie.<br><strong>TORA EDIZIONI PORTA A LUCCA CHRIS DARRIL, UNA DELLE FIGURE PI\u00d9 INFLUENTI DEL VIDEOGIOCO ITALIANO CONTEMPORANEO<\/strong>Ospite di&nbsp;<strong>Tora Edizioni<\/strong>,&nbsp;<strong>Chris Darril<\/strong>, creatore di&nbsp;<em>Bye Sweet Carole<\/em>&nbsp;e della serie&nbsp;<em><strong>Remothered<\/strong><\/em>, presenter\u00e0 al festival&nbsp;<strong>l\u2019artbook ufficiale di<\/strong>&nbsp;<em><strong>Bye Sweet Carole<\/strong><\/em>, frutto della collaborazione con Li-le Sewing Machine, con materiali artistici e contenuti inediti sul gioco. Un&#8217;opera da record: candidata agli Annie Awards, vincitrice di un Webby, sei Telly Awards e premiata agli Italian Video Game Awards.&nbsp;<strong>Lucca 2026 sar\u00e0 il primo incontro ufficiale tra Darril, Tora Edizioni e la community<\/strong>.<br><strong>BURNING FARMHOUSE PRESENTA MARMOREA, IL VIDEOGIOCO HORROR CHE TRASFORMA LA TOSCANA IN UN MISTERO SECOLARE<\/strong>Ambientato tra le Alpi Apuane e la Versilia, il titolo segue Guido, tornato nel borgo di Pietralba per indagare sulla scomparsa del fratello tra cave di marmo e segreti che affondano le radici nel passato toscano. Il team sar\u00e0 al festival con un talk dedicato. Uscita prevista nel 2026 per PC.<br><strong>COLLECTIBLE, GAMES E FANTASY<\/strong><br>L\u2019area Nord Est della citt\u00e0 di Lucca si rinnova, lo spazio dedicato al mondo Collectible \u2013 gi\u00e0 presente in piazza Santa Maria e nel padiglione San Francesco nella scorsa edizione \u2013 vede nascere ora all\u2019interno del Giardino degli Osservanti un nuovo padiglione multimarca dedicato ai principali player internazionali del mondo Collectible e non solo.&nbsp;<br><strong>LA MAGIA DI POP MART ARRIVA PER LA PRIMA VOLTA A LUCCA<\/strong>Per la prima volta a Lucca Comics &amp; Games arriver\u00e0 POP MART, leader mondiale nel settore dei designer collectibles e dell&#8217;intrattenimento pop. Un debutto che assume un significato particolare anche per il brand che celebra il 16\u00b0 anniversario. POP MART, nota per le sue creazioni iconiche come THE MONSTERS, SKULLPANDA, CRYBABY, MOLLY, DIMOO e HIRONO, promette al pubblico di Lucca esperienze esclusive, attivazioni speciali e sorprese pensate appositamente per l&#8217;occasione, portando a Lucca la propria magia.<br><strong>POK\u00c9MON 30<\/strong><strong>Pikachu guider\u00e0 tutta la Pok\u00e9mon crew verso i festeggiamenti del 30\u00b0 anniversario a Lucca Comics &amp; Games<\/strong>. Un compleanno unico per The Pok\u00e9mon Company che non solo conferma la sua presenza, ma che celebrer\u00e0 con iniziative e attivit\u00e0 memorabili. Pokemon Play Lab per LC&amp;G 2026 cambia casa per trasferirsi in una location monumentale esclusiva ma soprattutto ideale per tutti gli aspiranti allenatori: la rinnovata Palestra Bacchettoni. Una vera palestra nel cuore dell\u2019area est di Lucca, in un edificio grande e accogliente, appena restaurato per un&#8217;esperienza unica ed irripetibile. Una location in grado di ospitare e intrattenere tutta la Pok\u00e9mon community presente in citt\u00e0 con laboratori, novit\u00e0 in tiratura limitata, mostra di prodotti unici e meet &amp; greet con i Pok\u00e9mon pi\u00f9 amati.&nbsp;Ma le sorprese del mondo Pok\u00e9mon non finiscono qui\u2026 la \u201cRoad to Lucca\u201d \u00e8 appena iniziata e toccher\u00e0 altre tappe che evolveranno nella condivisione di altre iniziative senza precedenti, pensate apposta per la community di Lucca Comics &amp; Games. Gotta catch \u2019em all!<br><strong>BANDAI CARD GAMES, UN PADIGLIONE DEDICATO E L\u2019ANTEPRIMA DI NARUTO CARD GAME<\/strong>In piazza Santa Maria sar\u00e0 inaugurato un padiglione monografico di Gametrade interamente dedicato ai&nbsp;<strong>Trading Card Game di<\/strong>&nbsp;<strong>Bandai<\/strong>: ONE PIECE Card Game, Gundam Card Game, DRAGON BALL SUPER CARD GAME Fusion World, Masters e Digimon Card Game. Inoltre,&nbsp;<strong>a Lucca Comics &amp; Games 2026 arriver\u00e0, in anteprima assoluta italiana,<\/strong>&nbsp;<strong>Naruto Card Game<\/strong>, il nuovo gioco di carte collezionabili ispirato all&#8217;universo del celebre manga e anime di Masashi Kishimoto. Atteso per il 2027, il titolo rappresenta una delle novit\u00e0 pi\u00f9 importanti del catalogo Bandai, portando il mondo dei ninja del Villaggio della Foglia nel panorama dei TCG e offrendo ai fan un nuovo modo di vivere le avventure di Naruto attraverso sfide strategiche e collezionismo.<br><strong>MARKO DJURDJEVIC TORNA CON&nbsp;<\/strong><em><strong>ORKEN<\/strong><\/em>Accanto ai grandi fenomeni gi\u00e0 entrati nell\u2019immaginario globale, Lucca Comics &amp; Games guarda anche alla crescita di nuovi universi narrativi.&nbsp;<strong>Marko Djurdjevic<\/strong>, artista, concept designer e autore noto a livello internazionale, porter\u00e0 al festival&nbsp;<em><strong>Orken<\/strong><\/em>, progetto dark fantasy creato da SIXMOREVODKA, lo studio guidato dallo stesso Djurdjevic, e presentato per la prima volta a Lucca nel 2017. Al centro c\u2019\u00e8 Edom, un mondo primordiale abitato da orchi lontani dallo stereotipo dei mostri della leggenda: figure arcaiche, custodi di una civilt\u00e0 antica, immerse in un universo costruito attraverso mito, geografia, culture, religioni e memoria storica. La forza di&nbsp;<em>Orken&nbsp;<\/em>sta nel suo approccio transmediale: artbook, materiali narrativi e nuovi sviluppi editoriali concorrono alla costruzione di un mondo coerente e riconoscibile, aperto al fumetto, all\u2019illustrazione e al racconto epico, con la partecipazione di artisti italiani come&nbsp;Gigi Cavenago e Matteo Scalera, autori delle variant cover degli artbook.<br><strong>LE ILLUSTRAZIONI DI&nbsp;<\/strong><em><strong>MAGIC: THE GATHERING<\/strong><\/em><strong>&nbsp;CON REBECCA GUAY E SCOTT M. FISCHER&nbsp;<\/strong><strong>Rebecca Guay<\/strong>&nbsp;ci porter\u00e0 in un altro territorio in cui l\u2019universo fantastico prende forma attraverso l\u2019immagine e il gioco. Guay \u00e8 un\u2019artista tra le pi\u00f9 amate dell\u2019illustrazione fantasy internazionale, capace di lasciare un segno profondo nell\u2019immaginario di&nbsp;<em>Magic: The Gathering<\/em>&nbsp;e in quello del fumetto. Dopo gli esordi tra Marvel Comics e DC Comics, Guay ha lavorato alla serie Vertigo&nbsp;<em>Black Orchid<\/em>&nbsp;e all\u2019universo di&nbsp;<em>The Sandman<\/em>. Ha illustrato oltre 150 carte di&nbsp;<em>Magic: The Gathering<\/em>, firmando anche graphic novel legate al mondo di&nbsp;<em>Magic&nbsp;<\/em>e lavori come l\u2019antologia DC\/Vertigo&nbsp;<em>A Flight of Angels<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>The Last Dragon<\/em>&nbsp;per Dark Horse Comics. Il suo percorso si \u00e8 poi aperto al lavoro espositivo e di galleria, con opere e installazioni che conservano la stessa intensit\u00e0 visionaria delle sue illustrazioni pi\u00f9 note. Guay ha recentemente lavorato al suo primo mazzo completo di tarocchi,&nbsp;<em>ARTMS: A Rebecca Guay Tarot<\/em>.Su un versante pi\u00f9 dinamico e muscolare dell\u2019immaginario fantasy si colloca invece&nbsp;<strong>Scott M. Fischer<\/strong>, autore capace di attraversare gioco, fumetto e grandi saghe popolari con uno stile immediatamente riconoscibile. Illustratore di oltre 160 carte di&nbsp;<em>Magic: The Gathering<\/em>, Fischer ha lavorato anche per&nbsp;<em>Dungeons &amp; Dragons<\/em>&nbsp;e per alcuni dei pi\u00f9 importanti mondi dell\u2019editoria fantasy e del fumetto. \u00c8 stato autore regolare delle copertine per le serie Dark Horse Comics sul \u201cBuffyverse\u201d di Joss Whedon:&nbsp;<em>Buffy the Vampire Slayer<\/em>,&nbsp;<em>Angel&nbsp;<\/em>e&nbsp;<em>Angel &amp; Faith<\/em>, e ha firmato lavori collegati a universi come&nbsp;<em>The Witcher<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>La Ruota del Tempo<\/em>. Due ospiti che saranno a Lucca grazie alla splendida collaborazione con Boose Mtg. La road to Lucca inizier\u00e0 gi\u00e0 dal 10-11-12 luglio con l\u2019arrivo del Paupergeddon Summer Edition al Polo Fiere di Lucca.<br><strong>PAOLO BARBIERI, 30 ANNI DI IMMAGINARIO<\/strong>Tra le grandi celebrazioni di questo 2026 anche i 30 anni di attivit\u00e0 dell\u2019italiano<strong>&nbsp;Paolo Barbieri<\/strong>, artista profondamente legato alla storia del festival. Il suo rapporto con Lucca Comics &amp; Games \u00e8 cresciuto negli anni attraverso progetti&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LUCCA60: LEGACYLUCCA COMICS &amp; GAMES,\u00a0UN\u2019EREDIT\u00c0 CHE ALIMENTA IL FUTUROClaudio Castellini firma il poster per i 60 anni della manifestazione, Legacy [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-92524","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sin-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/92524","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=92524"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/92524\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":92525,"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/92524\/revisions\/92525"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=92524"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=92524"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ecoitaliano.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=92524"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}